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索尼(Sony)报告称,由于其视频游戏、电影和音乐的强劲需求,其利润出现了增长

  • 创业
  • 2024-12-21 10:00:03
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东京(美联社)——日本电子和娱乐公司索尼周三表示,由于视频游戏、电影和音乐的强劲需求,索尼上季度利润增长了6.5%。

总部位于东京的索尼公司(Sony Corp.) 4月至6月当季利润总计2,316亿日圆(合16亿美元),高于上年同期的2,170亿日圆。

索尼的季度销售额小幅增长1.6%,达到3万亿日元(200亿美元),索尼的娱乐业务保持强劲,尽管其金融服务业务有所滞后。

索尼官员表示,全球对《恶魔杀手》等动画产品的需求依然强劲,包括亚马逊Prime等流媒体服务。

索尼首席财务官兼总裁东木博树(Hiroki Totoki)承诺,将利用索尼强大的产品。他说,这些产品根植于索尼员工和创作者的多样性。

索尼表示,与美国视频流媒体服务商Crunchyroll的合作非常成功。

同样生产数码相机和电视的索尼公司将其截至2025年3月的全年预期提高了1%,达到9800亿日元(合67亿美元)。这比5月份的预测要好,当时该公司预计利润为9250亿美元(合63亿美元)。

在回答记者关于索尼有意收购派拉蒙的问题时,他否认了这一说法,称这种规模的交易风险太大。

上个月,派拉蒙宣布与总部位于加州圣莫尼卡的Skydance合并,后者曾帮助派拉蒙制作了汤姆·克鲁斯的《壮志凌云》(Top Gun: Maverick)和《碟中谍》(Mission Impossible)系列等大片。

1989年,索尼收购了哥伦比亚电影公司。

尽管PlayStation游戏机的销量最近有所下降,但上季度全球销量仍超过240万台,全球玩家人数估计仍为1.16亿人。

本季度发行的流行音乐包括碧昂斯的《Cowboy Carter》、Future和Metro Boomin的《We Don 't Trust You》以及SZA的《SOS》。

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Yuri Kageyama在X:

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